#G2305C1A. [GESP模拟 一级] 客观题

[GESP模拟 一级] 客观题

一、单项选择题(共 15 题,每题 2 分,共计 30 分;每题有且仅有一个正确选项)

  1. 人们在使用计算机时所提到的 Windows 通常指的是( )。 {{ select(1) }}
  • 操作系统
  • 多人游戏
  • 上市公司
  • 家居用具
  1. 计算机领域的图灵奖为了纪念( )科学家图灵。 {{ select(2) }}
  • 英国
  • 德国
  • 瑞典
  • 法国
  1. 下列关于 C++语言的叙述,不正确的是()。

{{ select(3) }}

  • 变量使用前必须先定义
  • if 语句中的判断条件必须写在 ()中
  • for 语句的循环体必须写在{}中
  • 程序必须先编译才能运行
  1. 不可以作为 C++标识符的是( )。 {{ select(4) }}
  • a_plus_b
  • a_b
  • a+b
  • ab
  1. 常量'3'的数据类型是( )。 {{ select(5) }}
  • int
  • char
  • bool
  • double
  1. 按照 C++语言的语法,以下不是正确的变量定义语句是( )。 {{ select(6) }}
  • int a;
  • int a = 10;
  • int a(10);
  • a = 10;
  1. 下列符号不是 C++语言的运算符的是( )。 {{ select(7) }}
  • $
  • %
  • =
  • *
  1. 如果用两个 int 类型的变量 a 和 b 分别表达直角三角形两条直角边的长度,则下列哪个表达式可以用来计算三角形的面积?( ) {{ select(8) }}
  • a * b / 2
  • a / 2 * b
  • 1 / 2 * a * b
  • a * b * 0.5
  1. 表达式(3 + 12 / 3 * 2)的计算结果为( )。

{{ select(9) }}

  • 10
  • 5
  • 11
  • 2
  1. 如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为 6,则执行 a = a + 3;之后,a 的值 会是( )。 {{ select(10) }}
  • 0
  • 3
  • 6
  • 9
  1. 如果 a 和 b 均为 int 类型的变量,下列表达式能够正确判断“a 不等于 0 或b 不等于 0”的是( )

{{ select(11) }}

  • !a == 0 && !b == 0
  • !(a == 0 && b == 0)
  • (a != 0) && (b != 0)
  • a && b
  1. 如果 a 为 int 类型的变量,下列表达式不能正确表达“a 是奇数时结果为0,否则结果非 0”的是( )。

{{ select(12) }}

  • a %= 2
  • a / 2 * 2 == a
  • a % 2 == 0
  • (a + 1) % 2
  1. 在下列代码的横线处填写( ),可以使得输出是“20 10”。

image

{{ select(13) }}

  • a = b; b = a;
  • a = max(a, b); b = min(a, b);
  • a = a + b; a = a - b; b = a - b;
  • int tmp = a; a = b; b = tmp;
  1. 在下列代码的横线处填写( ),可以使得输出是“111111”。

    image

    {{ select(14) }}

  • i++
  • i += 3
  • i *= 2
  • i = i * 3 - 1
  1. 执行以下 C++语言程序后,输出结果是( )。

image

{{ select(15) }}

  • 56
  • 13
  • 12
  • 60

二、判断题(共 10 题,每题 2 分,共计 20 分)

  1. 操作系统是让用户可以操纵计算机完成各种功能的软件。( )

    {{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 要执行 Windows 的桌面上的某个程序,通常需至少连续点击程序图标 3 次。( )

    {{ select(17) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 注释是对于 C++程序员非常有用,但会被 C++编译器忽略。( )

    {{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. C++语言中的标识符只能由大写字母和小写字母组成。( )

    {{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 3.0 是一个 int 类型常量。( )

    {{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 能用 while 语句编写的循环,就可以使用 for 语句编写出具有同样功能的循环。( )

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 在每个 if 语句中,都必须有 else 子句与 if 配对使用。( )

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. C++语言中也遵循与“先乘除、后加减”类似的运算符优先级规则。( )

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 如果 a 为 int 类型的变量,且表达式(a % 4 == 0)的计算结果为真,说明 a的值是 4 的倍数。( )

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 表达式(6.0 / 3.0)的计算结果为 2,且结果类型为 int 类型。( )

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误